时间: 2023-09-27 14:35:47 | 作者: 打圈机系列
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一般是画成特征示意视图或者是特征剖视图,而且,只要画出两端的特征图。图纸上标注的尺寸为大、小端中径,弹簧钢丝线径,自由长度等。技术方面的要求里的参数要求有:
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达摩祖师-派大星: 以弹簧的螺旋直径(中径)作圆,并从菜单---插入---曲线---螺旋线/涡状线,并确定螺距、圈数等参数后作出螺旋线。向左转向右转作了基准面1,以螺旋线与其端点为参数向左转向右转在该基准面1上,以螺旋线端点为圆心,作一与弹簧丝直径相等的圆向左转向右转退出草图,以圆为草图,螺旋线为路径进行特征扫描向左转向右转即得弹簧,为了“平头”弹簧,在基准面1上作一矩形,并作“切除拉伸”把弹簧“切平”向左转向右转向左转向右转向左转向右转向左转向右转用圆角作“打毛刺”向左转向右转用同样方法“切平”....
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曦: UG绘制扭簧(用类似模型解释)先画螺旋线在画草图,折弯部分用曲线投影,然后直接用管道一圈。底部位置开口最后用块拉伸打断即可。
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杜希的杜杜希的希: 画法如下1、先画一个圆,圆的半径能够准确的通过自己的喜欢来确定。(画的时候在俯视图上华)2、我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转3、调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,通过你自己的需要我的是30度(一个30度一个-30度)。(若需要角度小弹簧密度越高)4、我们到轴测图看一下我们这个图形的形状。看一下特征5、我们把两个半圆移动到一起,就是弹簧的一节了。6、画一个圆我们拉伸出我们应该的形状。拉伸的时候用EXT命令。这样才可以我们就把第一节拉好了。7、出来就是一节弹簧了,依照我们需要复制的长度....
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徐宇: 一般是画成特征示意视图或者是特征剖视图,而且,只要画出两端的特征图。图纸上标注的尺寸为大、小端中径,弹簧钢丝线径,自由长度等。技术方面的要求里的参数要求有:1、旋向2、有效圈数3、总圈数4、端部形式5、热处理及表面处理